追
辉夜大小姐想让我告白 通往大人的阶梯 // かぐや様は告らせたい 大人への階段
再次感慨赤坂的漫改命怎么都这么好。
A1厨力制作不用多说的高质量,其次让我最惊喜的点在于制作组非常懂一些小情侣的真实互动和心思,比如故意不小心给朋友撒狗粮、晚上偷偷小声打电话、一起放学回家希望路永远不要走完,最后还有不避讳也并非完全露骨的初夜心理描写,这让整部作品的情侣互动在一众工业糖精中脱颖而出,唯一脱离现实的是明明异国恋却可以每周见面,不要太羡慕qwq。 
另外眼红会长老爸的网感和老妹的可爱,简直不要太赚。
古诺希亚 // グノーシア
科幻+狼人杀+轮回系,前期惊艳结尾平庸。
个人认为核心设定银钥匙在前期是优势,在后期却成了致命缺陷。银钥匙非常自然地将狼人杀不断新开局的特性合理化,使这部作品前期完全遵照传统狼人杀的流程,一集一局保证了节奏紧凑、整体不会无聊。白天开会、天黑杀人,有预言家、法医、守卫等身份。传统狼人杀作为聚会游戏看重的是社交和互动性,即使是我们看up主玩也拥有一定的互动性(例如弹幕)。但古诺希亚作为动画,所有内容都是单向输出的,于是本作将重点回归到角色本身,角色被赋予各种现实狼人杀中的玩家类型,同时借助银钥匙这个设定,观众得以从主角视角花样深挖这些角色,中期几集个人回(柯梅特、沙明、SQ、吉娜)观感相当好,而狼人杀的目的也渐渐转变成寻找一个大家都能幸福的结局。 

然而回归主线后,剧情逐渐靠近一般的轮回系套路,银钥匙沦为儿戏,想用就用,结尾he但十分粗糙,很多细节没有讲清楚,女主位塞思的压轴个人回甚至不如中期那几位,我很期待的库库西卡支线没能给我一点惊喜,也是一笔带过,只能说成也萧何,败也萧何。 

音乐方面: 不错的OP和ED,POP风格,曲子本身并不耐听,但非常契合本作疯魔的风格。
金牌得主 第二季 // メダリスト 第2期
相比第一季的经费用在刀刃上,这一季制作更显余裕。保持着一贯的优秀文戏,内容十分扎实,传统但是优秀的王道热血运动番。
相比竞技,更喜欢本作祈和司之间互相救赎的师生关系。 

以下是一些极其个人化的、观看本作后产生的感受。金牌得主这类运动番通常会遵照“努力的凡人仰望天才”的剧情模板,主角这种优秀但并非顶尖的位置会让我映射到现实中的自己,以至于讲到狼嵜光相关剧情时会产生既羡慕又排斥的别扭心态。这种感受虽然带来了些许负面体验,但也证明作品本身是有打动力的。 
音乐方面: 看到很多评论不喜欢OP,但个人还挺爱听这种欧美风,虽然听多确实有种《歌舞青春》的感觉,积极向上挺适合这部动画,只是OP画面跳舞太难绷。
【我推的孩子】 第三季 //【推しの子】 第3期
流量时代下炒作类动画典范,可以说推子的基础设定就是为了这一季而诞生。
推子的核心就是“炒作”,细想让我印象深刻的第一季EP1和第三季,始终贯彻这一概念。
首先是戏内角色的行为始终基于娱乐圈的“炒作与曝光”逻辑,尤其第三季阿夸露比为复仇展开的各种行动,故意引导参加的电视节目暴雷、爆出爱的真实死因、拍摄以爱为原型的电影,都是为了知名和找出真凶的一种炒作方式。 
二是赤坂明猎奇但吸睛的缝合叙事,无论是作品极其话题性的开篇,还是第三季剧情中极多的冲突设计,这本质上是一种极度追求奇观化的剧本炒作,而动画工房又非常擅长用视听语言放大这种炒作感。过量的情感渲染以及每次在剧情反转时的断章,都是一种精心设计过的视听炒作。个人看动画时更偏爱强烈的情节刺激和情感传达,因此追推子第三季的过程实属享受,应该是本季度个人top1动画。 



另外我是永远的骨科党!

音乐方面: 极其惊艳的OP和ED,能做出韩流女团的新潮感,太适合这部动画,恐怕今年后续也很难有新番超越。
咒术回战 死灭回游 前篇 // 呪術廻戦 死滅回游 前編
这季度使我对咒术的定位产生一定程度的变化,前一二季给我的感觉更趋近于鬼灭,但第三季在画面风格和剧情设定上都有所不同。这一季度马趴在打戏上做得明显更加web系,具体来说,就是有极强的个人风格和动态感,尤其EP51葦を啣む,别管什么剧情,总之就是打得爽。同时作为动画党,感觉本作设定发生了一定程度的飞跃(当然可能是我有点淡忘前期剧情),记得前几季咒术战斗偏向于力大砖飞,死灭洄游篇却引入相当多规则系异能,这些异能通常与现代概念向结合。
总之这两方面的改变让我有种传统奇幻少年漫→都市超能力战斗漫的跳脱感,不过这种级别的制作明显看炫技>看剧情,无脑享受视觉盛宴吧。
葬送的芙莉莲 第二季 // 葬送のフリーレン 第2期
平平淡淡,芙莉莲臭老太婆可爱捏。 
Fate/strange Fake
有史以来最混乱和异常的一届圣杯战争
苦等三年终于开播,剧情方面无功无过,但无脑当全明星战斗看会很爽。
你听说过天下无敌的吉尔伽美什的故事吗?公元前2900年,吉尔伽美什和恩奇都一起大胜了天下无敌的芬巴巴,并让恩奇都彻底的死去了。公元前2700年,吉尔伽美什找到了不死药,并轻而易举的让它被蛇偷吃了。公元前2655年,吉尔伽美什轻而易举的被提亚马特使用眼部长距离光线击杀了,哈哈真有意思啊。1994年的冬木市 吉尔伽美什轻而易举的掉进黑泥变成了一个愤世嫉俗的吃小孩尼特族。2004年的冬木市 吉尔伽美什轻而易举的被卫宫士郎砍掉了肘子,轻而易举的被间桐樱当夜宵吃掉了,轻而易举的被阿尔托莉雅和卫宫士郎合力打死了。2010年,吉尔伽美什因为轻而易举的乱扔王之财宝钥匙被伊士塔尔轻而易举的毁号了,目前生死不明。
音乐方面: OP泽野弘之这一套还是白吃不厌。
异国日记 // 違国日記
看似现实其实是高度理想化的童话乌托邦,人和人之间的关系都被大幅美化。不可否认是优秀的作品,极简却细腻,但作品想表达的文艺幻想和我自身价值观是不太兼容的。
这部动画最强的点在于作为文艺片,有着流畅不无聊的演出,因此看起来很舒服,这种编排已经难得一见。
音乐方面: OP的剪辑和副歌都很舒服。
地狱乐 第二季 // 地獄楽 第二期
食之无味,弃之可惜
因为马趴制作还行因此坚持看下来。最大槽点是EP23士远和濡亥师徒组对战朱槿一战,典型的自我感动型嘴炮战,明明徒弟帮忙补一刀就能解决,两人却在纠结数分钟后选择直接跑路,前面几百次直接白砍,看得我血压升高。
剧场版
超时空辉夜姬!// 超かぐや姫!
人设为主的新时代网络话题作
时髦的设定、流畅的作画,无疑是一场相当华丽的视觉盛宴。生动的人物表情、豪华的live演出,甚至是被人诟病拖沓的moba环节,我看着其实都非常爽。 
看完第一感受是非常现代化,设定、剧情本身就以VR世界为基础,问题在于剧情推进同样像现代社会一样飞快。整部动画全程以一种类似打补丁、贴标签的方式进行,以至于初看有趣的设定实际完全没有解释清楚,彩辉百合情感还没到就让观众按头磕,影片甚至不如官号营业和二创甜。
看之前被好几位朋友安利,导致预期很高,看完落差有点大。二刷观感确实稍好些,细想可能反而是剧场版的篇幅让这部作品能有如此话题度,如果爆改成12集季番,徒有虚表的剧情只会使观众中途就弃掉这部作品。
纯洁庞克 发条少女 // ヴァージン・パンク Clockwork Girl
暴力美学
放在想看列表里很久,最近BD终于发售。
少女+赛博朋克+暴力美学,又潮又帅,魅力就在于毫不掩饰自己B级片般的狂气与恶趣味,明显主炫技和想法、轻剧情,半小时长度正好,看着不累且爽。故事明显没讲完,期待续集(真的会有吗。
少女的身体真好用啊(笑。 
搁
黄金神威 最终章 // ゴールデンカムイ 最終章
前面剧情忘了导致看起来观感一般,哪天把漫画看了再说)
弃
枪神 观星之人 // TRIGUN STARGAZE
实在想不起来前作内容,看评价也不高,弃。
补
凡人修仙传
年底突然发现大家都在吹,于是把几年前弃掉的凡人捡起来看。
很少见这种念头通达、有算计但不忘情义的男主,实在讨喜。前期天南剧情确实有些拖,到乱星海之后画面和剧情爽度皆飙升,燃点到位,同时在文戏上也能达到一定深度,加上修仙这类题材对中国人的特攻,也难怪让观众如此上头。
只是bgm复用确实有点严重,从第一季听到现在感觉来来回回就那几首,当然OP、ED包括插入曲还是很好听的。
剧场版 刀剑神域 进击篇 无星之夜的咏叹调 // 劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア
这部纯粉丝向,没什么可说的了。



